A Programação Orientada a Objetos (POO) é um paradigma de programação que organiza o software em torno de objetos, em vez de apenas funções e lógica. Um objeto é uma instância de uma classe, que serve como um "molde" para criar objetos.

2.2.1 Conceitos Fundamentais da POO

2.2.2 O Método Especial __init__ (Construtor)

2.2.3 Pilares da POO

2.2.4 Métodos de Classe e Métodos Estáticos

2.2.5 Atributos Mágicos (Dunder Methods)


Resumo

Programação Orientada a Objetos (POO) em Python


2.2.6 Sintaxe e Conceitos Chave de POO

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