A Programação Orientada a Objetos (POO) é um paradigma de programação que organiza o software em torno de objetos, em vez de apenas funções e lógica. Um objeto é uma instância de uma classe, que serve como um "molde" para criar objetos.
2.2.1 Conceitos Fundamentais da POO
2.2.2 O Método Especial __init__
(Construtor)
2.2.4 Métodos de Classe e Métodos Estáticos
2.2.5 Atributos Mágicos (Dunder Methods)
Programação Orientada a Objetos (POO) em Python